Warzone 2.0 Beste Waffen | Alle Waffen im Ranking

Hier findet ihr die besten Waffen in Warzone 2.0. Wir haben keine Mühen gescheut und alle derzeit in Warzone 2.0 verfügbaren Waffen für euch in ein Ranking gepackt.

Warzone 2 Best Guns Tier Ranking Every Weapon In Warzone 2 0
Ihr sucht eine gute Waffe in Warzone 2.0? Wir haben ein komplettes Ranking der besten Waffen in Warzone 2.0 für euch. | © Activision

Eins gleich vorneweg: Hier ranken wir alle Waffen danach, wie gut sie in Warzone 2.0, also auf der großen Al Mazrah Map sind. Ein Ranking der besten Waffen für den Modern Warfare 2 Multiplayer haben wir natürlich auch. In diesem Ranking stehen, anders als im MW2 Ranking, also Waffen mit hoher Reichweite, großem Magazin und wenig Rückstoß im Vordergrund.

Sekundärwaffen, also Pistolen, Messer und Raketenwerfer haben wir in diesem Ranking nicht mit einbezogen, weil man in Warzone 2.0 in der Regel hauptsächlich seine Primärwaffen nutzt. Wenn ihr wissen wollt, was die besten Pistolen sind, haben wir aber ein Warzone 2.0 Pistolen-Ranking für euch. Außerdem basiert unser folgendes Ranking darauf, wie gut die Waffen für einen durchschnittlichen Spieler funktionieren. Richtig gute Spieler profitieren eventuell von schwerer zu spielenden Waffen, die dafür eine etwas schneller TTK haben, aber wir wollen hier ein gutes Ranking für die Breite Masse der Durchschnitts-Spieler bieten.

Die besten Waffen in Warzone 2.0

Hier haben wir eine vollständige Liste aller derzeit verfügbaren Waffen in Warzone 2. Da wir euch alle lieb haben, gibt's außerdem immer gleich noch den passenden Loadout Guide dazu.

S-Tier Waffen in Warzone 2.0 | Absolute Meta

Hier findet ihr die derzeit absolut besten Waffen in Warzone 2.0. Im Idealfall sollte jedes eurer Loadouts eine dieser Waffen als Primärwaffe beinhalten. Wenn ihr noch weiter ins Detail gehen wollt und euch wirklich nur für die absolut besten Waffen interessiert, haben wir hier die aktuelle Warzone 2.0 Meta.

Lachmann MP (MP5) / MP

Die Lachmann MP hat eine nice TTK und ist unglaublich einfach zu spielen. Ihr sehr geringer Rückstoß und großartiges Handling machen sie zu einem richtig guten Allrounder. Dank zahlreicher Nerfs anderer Waffen, schafft die Lachmann MP es jetzt an die Spitze aller MPs.

RAPP H (HK21) / LMG

Die RAPP ist dank ihrer heftigen Feuerrate eins der am einfachsten zu spielenden LMGs. Die Feuerrate, guter Schaden und nicht allzu schlimmer Rückstoß machen die RAPP zu einer absoluten Meta-Waffe. Trotzdem raten wir sie eher auf mittlere als lange Distanzen zu spielen.

STB 556
Die klassische AUG ist mal wieder mit am Start. | © Activision

A-Tier Waffen in Warzone 2.0 | Kompetitiv

Alle A-Tier-Waffen sind absolut solide und können durchaus auch mal eine S-Tier-Waffe ersetzen. Sie sind natürlich etwas schlechter als die S-Tier-Waffen, aber schlagen immer noch einen Großteil der anderen Waffen, die ihr so in Warzone 2.0 finden könnt.

Lachmann-556 (HK33) / Sturmgewehr

Die Lachmann war lange das beste Sturmgewehr in Warzone 2.0 für die langen Distanzen. Die Lachmann hat eine gute TTK auf riesige Distanzen und vor allem so gut wie keinen Rückstoß. Allerdings sind andere Waffen wie die ISO einfach stärker.

ISO 45 (UMP45) / MP

Die ISO 45 hat unglaublichen Schaden für eine MP, aber man muss mit dem Rückstoß un der etwas niedrigeren Feuerrate klarkommen. Unserer Meinung nach dürfte die ISO 45 die neue High-Skill-Meta werden.

Vaznev-9k (PP19 Vityaz) / MP

Die Vaznev hat eine beeindruckende TTK und ist vor allem extrem mobil. Unserer Meinung nach ist die Vaznev nach wie vor die High-Skill-Meta für Spieler, die von krassem Movement profitieren können. Mit ihr könnt ihr eure Feinde ausmanövrieren und nice Plays machen. Allerdings braucht ihr auch als Casuals keine Angst vor der Vaznev zu haben, die Lachmann MP ist zwar deutlich einfacher zu spielen, aber mit der Vaznev rasiert ihr auch.

MX Guardian / Shotgun

Die MX Guardian ist die erste vollautomatische Schrotflinte in Warzone und hat eine erstaunlich hohe Reichweite. Mit den passenden Aufsätzen rasiert das Teil vollgepanzerte Gegner auf bis zu 50 Meter weg. Definitiv die neue Shotgun-Meta!

Victus XMR (L115A1) / Sniper Rifle

Die Victus ist nach dem Season 3 Update wieder eine der wenigen Sniper, die mit nur einem Kopfschuss töten kann. Allerdings ist sie auch sehr langsam, ihr müsst sie also sehr vorausschauend spielen.

MCPR-300 (M98B) / Sniper Rifle

Die MCPR ist eins der schwersten und dicksten Scharfschützengewehre und kann seit Season 3 Gegner mit nur einem Treffer downen. Achtet einfach darauf die explosive Munition zu nehmen.

FJX Imperium (Intervention) / Sniper Rifle

Die Intervention aus dem originalen MW2 von 2009 ist wieder da und dank der explosiven Munition ebenfalls eine One-Shot Sniper, was sie automatisch ins S-Tier befördert.

Tempus Razorback / Sturmgewehr

Das neue Sturmgewehr ist ein verdammt guter Allrounder. Es hat geringen Rückstoß, eine hohe Feuerrate, guten Schaden und eine tolle Handhabung. Was kann man sich mehr wünschen?

STB 556 (AUG) / Sturmgewehr

Die AUG ist sowohl in Warzone 2 als auch im Multiplayer nice. In Warzone schafft sie es neuerdings ins A-Tier, weil sie ordentlich gebufft wurde. Überzeugt euch am Besten einfach selbst!

ISO Hemlock / Sturmgewehr

Die ISO ist sehr zuverlässig und leicht zu spielen. Der Rückstoß ist gut kontrollierbar und man ist auch nicht auf Kopfschüsse angewiesen. Gerade auf lange Distanzen eine richtig nice Waffe.

TAQ-56 (SCAR-L) / Sturmgewehr

Ja, die SCAR ist endlich mal wieder brauchbar in CoD! Sowohl im Multiplayer als auch in Warzone ist die TAQ mit ihrem relativ geringen Rückstoß und richtig guten Schaden auch auf größere Distanzen eine verdammt gute Wahl. Sogar die Ground-Loot-Version in Warzone 2.0 ist gut zu gebrauchen.

VEL 46 (MP7) / MP

Ähnlich wie die MP7 von MW2019 hat die VEL 46 weder die beste TTK noch die beste Mobilität. Sie ist dafür aber sehr einfach zu spielen und kann dank des geringen Rückstoßes auf eine für MPs recht hohe Distanz gespielt werden. Sie wurde gerade erst gebufft, daher ist es eine solide A-Tier-Waffe.

SAKIN MG38 (M249) / LMG

Das SAKIN ist eines der richtig dicken und schweren LMGs, aber wie bei allen LMGs in Warzone 2, ist das kein so großer Nachteil wie noch in Warzone 1. Und im Gegenzug für das etwas höhere Gewicht bekommen wir hier eine verdammt gute Reichweite gepaart mit heftigem Schaden.

RPK / LMG

Die LMGs in Warzone 2 sind ziemlich gut und die RPK ist ein verdammt gutes Beispiel. Sie hat ein riesiges Magazin und eine verdammt hohe Reichweite. Obwohl sie natürlich langsamer ist, als ein Sturmgewehr, ist die RPK lange Zeit die absolute Meta gewesen. Der Schaden ist einfach hervorragend und die Präzision ist auch echt nice. Im Laufe von Season 2 wurde sie jetzt aber vom SAKIN und der ISO Hemlock abgelöst.

Kastov 762 (AK-47) / Sturmgewehr

Die Kastov ist ein super Allrounder unter den Sturmgewehren. Auch wenn sie nicht die beste Rückstoßkontrolle hat, ist sie unglaublich fehlerverzeihend und liefert eine gute TTK auch wenn man nur den Unterkörper oder die Beine trifft. Insgesamt funktioniert die Kastov einfach in den meisten Situationen sehr gut.

Kastov 74u (AK-74u) / Sturmgewehr

Die 74u ist im Multiplayer ein absoluter Knaller und vielleicht die beste 6v6-Waffe, die es in MW2 gibt. Aber wie auch bei der STB und der M4 ist sie auf größere Distanzen leider kaum noch spielbar. Wir raten also dazu sie auf kurze bis mittlere Distanzen zu spielen.

M4 / Sturmgewehr

Die M4 ist ein großartiges Sturmgewehr und vor allem ein super Sniper-Support. Wegen dem heftigen visuellen Rückstoß ist sie aber nicht ganz einfach auf große Distanzen zu verwenden. Im Idealfall nutzt ihr die M4 also auf mittlere Distanzen.

TAQ-V (SCAR-H) / Kampfgewehr

Die schwerere Version der SCAR hat zwar viel Rückstoß, aber sie haut einen abartigen Schaden raus, wenn man den Rückstoß kontrollieren kann. Außerdem nutzt es Sturmgewehr-Munition, also eigentlich gar nicht so übel für alle, die ihre Waffe gut unter Kontrolle haben.

Kastov 545 (AK-74) / Sturmgewehr

Die Kastov 545 ist quasi die etwas schwächere Kastov 762. Dafür hat sie aber kaum Rückstoß und lsert auf Distanz ordentlich. DEr geringere Schaden fällt dann gar nicht mehr so ins Gewicht. Eine gute Waffe für Spieler, die sich mit Rückstoßkontrolle schwer tun.

Fennec 45 (KRISS Vector) / MP

Die Fennec ist nicht die mobilste MP, aber dank ihrer lächerlich hohen Feuerrate hat sie die kürzeste TTK in der MP-Klasse. Beim Magazin seid ihr leider auf maximal 45 Schuss begrenzt, aber im absoluten Nahkampf ist die Fennec immer eine verdammt gute Wahl.

RAAL MG (KAC LAMG) / LMG

Das RAAL haut sogar noch krasser rein als die RPK, aber der Nachteil ist, dass sie wirklich unglaublich langsam ist. Wer gerne sehr vorsichtig und vorausschauend spielt, bekommt mit dem RAAL MG allerdings eine Waffe mit absolut heftigem Schadenspotenzial.

Signal 50 (GM6 Lynx) / Sniper Rifle

Die Signal 50 ist der MCPR recht ähnlich und braucht ebenfalls zwei Treffer für einen Abschuss. Die schnellere Feuerrate ist ganz nett und macht sie zur besten Sniper im Spiel, weshalb sie auch im A-Tier bleibt, aber Sniper sind bisher einfach nicht die Meta in Warzone 2.0.

FSS Hurricane
Anders als die meisten anderen Waffen, basiert die FSS Hurricane auf einem Prototyp und nicht einer Waffe in Serienproduktion. | © Activision

B-Tier Waffen in Warzone 2.0 | Spielbar

Diese Waffen sind genau an der Grenze zwischen "durchaus brauchbar" und "lieber nicht spielen". Sie können mit den meisten Ground-Loot-Waffen mithalten und schlagen die C- und D-Tier-Waffen, aber ihr solltet sie nicht wissentlich in eins eurer Loadouts packen.

Chimera (Honey Badger) / Sturmgewehr

Die Chimera ist ein hervorragender Sniper-Support und funktioniert auch gut mit den schweren LMGs. Sie trifft genau den Sweetspot zwischen Sturmgewehr und MP und könnte es eventuell sogar noch höher auf die Liste schaffen. Zurzeit ist sie auf jeden Fall eine gute Wahl für kurze bis mittlere Distanzen.

M13B (SIG MCX) / Sturmgewehr

Die M13 ist zurück und mal wieder ein solides Sturmgewehr. Genau wie in Modern Warfare 2019 hat die M13B in Warzone 2.0 so gut wie keinen Rückstoß und ist ein richtiger Laser. Klar, der Schaden pro Schuss ist nicht beeindruckend, aber bei der ohnehin niedrigen TTK in Warzone 2.0 ist das kein allzu großer Nachteil, insbesondere auf große Ditanzen.

Minibak (PP19 Bizon) / MP

Die Minibak stand anfangs mal ganz oben auf der Liste, aber die Entwickler haben sie inzwischen unerwartet totgenerft. Trotzdem sind das 64-Schuss-Magazin und die hohe Strafe-Geschwindigkeiten noch ausreichend, um sie vorerst im B-Tier zu halten.


PDSW 528 (P90) / MP

Die P90 hat standardmäßig ein 50-Schuss-Magazin und eine hohe Kugelschnelligkeit, was erstmal gut klingt, aber der Schaden ist einfach lachhaft. Probiert die Waffe mal aus, es fühlt sich an als würdet ihr eure Gegner nur ein bisschen kitzeln. Trotzdem noch besser als einige der kommenden Waffen.

Cronen Squall / Kampfgewehr

Die Cronen Squall ist der TAQ-V sehr ähnlich, nur etwas schlechter. Im Grunde spielt sich die Cronen wie ein schweres Sturmgewehr. Sie hat eine okaye TTK, aber der Rückstoß ist ziemlich heftig. Zurzeit definitiv die beste Wahl für die größeren Distanzen.

FSS Hurricane (AR-57) / MP

Die FSS Hurricane ist solide und hat standardmäßig ein 50-Schuss-Magazin. Im Gegensatz zur P90, die ebenfalls 50-Schuss-Magazine hat, ist der Schaden der FSS Hurricane aber tatsächlich hoch genug, um Gefechte im Bereich von 15-25 m zu gewinnen.

HCR-556 (AUG HBAR) / LMG

Das HCR ist wahrscheinlich das leichteste der LMGs und hätte somit schon Primärwaffen-Potenzial. Der Kompromiss ist aber eine schlechtere TTK auf Distanz als bei den anderen LMGs. Trotzdem ist es unserer Meinung nach leider nicht stark genug für das A-Tier.

556 Icarus (MCR) / LMG

Die Icarus ist, wie die HCR, auf der leichteren Seite der LMGs. Und wie zu erwarten bedeutet das, dass es eine etwas schlechtere TTK auf lange Distanzen hat. Für ein LMG ist auch die Rückstoßkontrolle etwas schlechter, aber dank der besseren Mobilität ist sie gerade auf mittlere Distanzen überraschend effektiv.

EBR-14 (Mk 14 EBR) / DMR

Die EBR ist in Warzone 2.0 tatsächlich grundsolide. Die Waffe war in Warzone 1 absoluter Müll, aber in Warzone 2 wurde der Schaden pro Schuss deutlich gebufft. Man braucht immer noch einen guten Abzugsfinger und die Waffe ist natürlich sehr situationsabhängig, aber da das Spiel in Warzone 2 eh etwas langsamer läuft, ist die EBR eine echt gute Option.

Tempus Torrent (SR 25) / DMR

Die Tempus Torrent ist vergleichbar mit der FAL aus MW2019. Sie hat eine recht hohe Feuerrate für ein halbautomatisches Gewehr, was sie besser macht als die langsameren DMRs, aber gerade auf große Distanzen ist der Rückstoß für schnelle Folgetreffer einfach zu hoch.

BAS-P (MPX) / MP

Die BAS-P war eine der neuen Season 1 Waffen und eine MP aus der gleichen Familie wie die M13B. Sie ist nicht super-schlecht, aber sticht leider auch in keinem einzigen Stat besonders hervor.

KV Broadside (Saiga-12)

Die bei weitem beste Schrotflinte. Sie kann bis zu 24 Schuss im Magazin haben, die Feuerrate ist fantastisch und die Reichweite ist für eine Schrotflinte beeindruckend. Mit anderen Worten, die KV Broadside hat alles, was eine gute Shotgun braucht. Es ist aber immer noch eine Schrotflinte, höher als B-Tier ist also nicht drin.

LA-B 330 (M85?) / Sniper Rifle

Sniper sind in Warzone 2.0 leider einfach nicht stark genug und die LA-B ist einfach etwas zu schwerfällig und hat eine zu geringe Feuerrate, als dass sie mit den richtig dicken Snipern mithalöten könnte. Außerdem braucht sie in der Regel zwei, meistens sogar drei Treffer, um einen Gegner zu downen.

SP-X 80 (M2010 ESR) / Sniper Rifle

Die SP-X ist der LA-B 330 sehr ähnlich. Einfach zu langsam und zu schwach, um sinnvoll eingesetzt zu werden. Wenn schon eine Sniper, dann nehmt gleich eine richtig dicke wie die Victus oder MCPR.

Signal 50
Warzone 2.0: Die Signal ist nicht sonderlich mobil... | © Activision

C-Tier Waffen in Warzone 2.0 | Besser als eine Pistole...

Die C-Tier-Waffen sind einfach schlecht und werden von den meisten anderen Waffen deutlich übertroffen. Allerdings gibt es einige wenige Waffen, die noch schlechter sind. Solltet ihr die Qual der Wahl haben raten wir also zumindest eine dieser Waffen aufzusammeln.

M16 / Sturmgewehr

Die M16 wurde im ersten Warzone 2.0 Patch zwar stark verbessert, hat aber immer noch einen großen Nachteil – den Feuerstoß-Modus. Als einziges nicht vollautomatisches Sturmgewehr in Warzone 2 ist es einfach immer noch das mieseste Sturmgewehr im Spiel. Selbst wenn man gutes Aim hat, ist der Schaden einfach zu niedrig.

Lachmann-762 (G3) / Kampfgewehr

Wir lieben das Lachmann Kampfgewehr, aber es ist in Warzone leider einfach nicht gut. Das Teil hat zwar hohen Schaden und kann sogar ein 50-Schuss-Magazin nutzen, wodurch sie den höchsten Schaden pro Magazin hat, aber das langsame Handling und die lahme Feuerrate, machen sie schwer zu spielen.

FTAC-Recon (AR15 in 6.5 Creedmoor) / Kampfgewehr

Die FTAC ist nicht besonders toll. Wenn man sie auf Vollautomatik stellt und wie ein Sturmgewehr auf mittlere Distanz spielt, schreddert sie zwar Panzerplatten wie Papier, allerdings ist der Rückstoß schrecklich und die Magazinkapazität leider auch.

SO-14 (M14) / Kampfgewehr

Die SO-14 kann 50-Schuss-Magazine nutzen und auf Vollautomatik umgestellt werden! Das war's aber auch schon, der Rückstoß ist insane und somit könnt ihr die Waffe eigentlich eh nicht vollautomatisch spielen.

MX9 (AUG Para) / MP

Die MX9 ist mobil und hat eine beeindruckende TTK, aber ihr fataler Schwachpunkt ist das Magazin. Selbst in der größten Variante habt ihr nur 30 Schuss dabei und das reicht für Warzone mit gepanzerten Gegnern einfach nicht aus.

SPR-208 (M24 SWS) / DMR

Eine weitere Waffe, die im Multiplayer einfach alles rasiert und komplett broken ist, aber in Warzone einfach nicht zu gebrauchen ist. Sniper und DMRs sind einfach nicht gut und die SPR braucht selbst aus nächster Nähe mehrere Treffer, um einen Gegner auszuschalten.

SA-B 50 (FN-Ballista) / DMR

Hier gilt wieder dasselbe wie bei allen andere DMRs und Snipern. Zu langsam, zu geringer Schaden, ihr braucht immer mehrere Treffer, um einen Gegner zu downen und werdet in der Regel schon lange davor ausgeschaltet.

TAQ-M (SCAR-H PR) / DMR

Das TAQ-M wäre ein solides Kampfgewehr, aber als DMR ist es auf Sniper-Munition angewiesen. Das heißt, ihr habt nur einen verdammt kleinen Pool an Reservemunition und findet weniger Nachschub, was beim Schaden einer DMR einfach zu viele Nachteile sind.

P90
Die P90 ist leider kompletter Crap. | © Activision

D-Tier Waffen in Warzone 2.0 | Lieber liegen lassen

Um diese Waffen solltet ihr in Warzone 2.0 einen großen Bogen machen. Die D-Tier Waffen sind einfach in jeder Hinsicht schlechter als alle bisher genannten Waffen in unserem Ranking.

Expedite 12 (Benelli M4) / Shotgun

Schrotflinten waren in Warzone schon immer entweder komplett OP oder überhaupt nicht zu gebrauchen. In Warzone 2.0 trifft bisher Letzteres zu. Die Expedite ist zwar minimal besser als die meisten anderen Schrotflinten, weil sie eine anständige Magazinkapazität und ausreichend schnelle Feuerrate hat, aber auf Al Mazrah werdet ihr fast nie in die Situation kommen, eine Schrotflinte zu nutzen.

Bryson 890 (Mossburg 590M) / Shotgun

Die Bryson 890 ist in jeder Hinsicht etwas schlechter als die Expedite, hat aber ein recht großes Magazin, das nicht Schuss für Schuss nachgeladen werden muss. Das schnellere Nachladen rettet der Bryson 890 hier den Hintern.

LM-S (PSG1) / DMR

Das Teil braucht drei, manchmal sogar vier Schüsse, um einen Gegner zu erledigen. Wenn man dann noch bedenkt, wie langsam und schwerfällig die Waffe ist, lohnt es sich einfach nicht eine andere Waffe dafür liegen zu lassen.

Lockwood 300 (Beretta 686) / Shotgun

Zwei Schuss. Das war's. Im multiplayer extrem nervig, weil ein Treffer reicht für einen Kill, in Warzone aber einfach nicht zu gebrauchen. Selbst wenn ihr es schaffen solltet mit den zwei Schuss einen Gegner auszuschalten, seid ihr danach komplett wehrlos.

Bryson 800 (Mossburg 500) / Shotgun

Das ist im Prinzip einfach eine langsamere und schlechtere Version der Bryson 890. Es gibt eigentlich keinen Grund diese Shotgun der Bryson 890 vorzuziehen.

Lockwood MK2 (Marlin 30-30) / DMR

Die MK2 sieht wenigstens noch cool aus und gibt einem ein bisschen Cowboy-Feeling, der Schaden ist aber genauso mies wie bei den anderen DMRs und durch den Repetier-Mechanismus ist sie einfach viel zu langsam.

Und das war's! Alle Warzone 2.0 Waffen im Ranking. Natürlich werden wir das Ranking stets auf dem Laufenden halten wenn neue Waffen hinzugefügt werden oder größere Balance-Updates die Meta verändern. Wenn ihr immer auf dem aktuellen Stand bleiben wollt, findet ihr hier immer das aktuelle Warzone Update samt Patch Notes.

Seid ihr mit unserem Ranking einverstanden oder habt ihr eure Lieblingswaffe gerade im D-Tier wiedergefunden? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Jup, es kommt anscheinend ein neues CoD:

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