LoL Patch 13.16 Preview: Alle Balance-Anpassungen und neuen Skins

LoL Patch 13.16 wird ganz im Zeichen der Pro-Meta stehen, denn langsam aber sicher geht es in Richtung Worlds. Welche Champions hat Riot mit Buffs und Nerfs im Visier? Das finden wir jetzt raus!

Zeri Immortal Journey
LoL Patch 13.16: Zeri ist einer der Champions, die einen neuen Immortal Journey Skin erhalten. | © Riot Games

Nach dem Patch ist vor dem Patch, so läuft das in League of Legends! Nach dem großen Soul Fighter Event richten wir unsere Augen auf das nächste Highlight der Saison, und das sind natürlich die Worlds 2023! Die Profiligen gehen die Playoffs und auch die Meta wird sich vor dem Turnier noch einmal ändern.

Viele Änderungen, die mit diesem Patch ins Spiel kommen, werden auf die Pro-Meta zugeschnitten sein, also hoffen wir mal, dass Riot den Nagel auf den Kopf trifft und wir eine spannende Turnier-Meta bekommen.

LoL Patch 13.16: Alle Buffs & Nerfs

Wir wissen schon, wer auf der Buff- und Nerf-Liste steht! Einige Enchanter-Supporter bekommen etwas Liebe vom Balancing-Team ab, außerdem erhält Caitlyn nochmal etwas Abhilfe. Naafiri bekommt Nerfs, genauso wie... Shaco? Ja, scheinbar ist unser Lieblingsclown auf der Support-Position zu stark. Dafür dürften ihm die Buffs für Assassin-Items sehr gut gefallen.

Champion Buffs

Milio Faerie Court Splash
LoL Patch 13.16 kommt mit Buffs für unseren neuesten Supporter. | © Riot Games

Milio soll mit diesem League of Legends Patch einen Buff bekommen. Riot will sich vor allem seine Q-Fähigkeit genauer anschauen, was wohl bedeutet, dass er in Zukunft etwas mehr Schaden verursachen wird. Hoffentlich helfen diese Updates dabei, Milio endlich anständig zu balancen.

Milio

  • Q - Ultra Mega Fire Kick
    • Schaden: 90 - 270 >>> 90 - 320
    • AP-Ratio: 90% >>> 120%

Caitlyn

  • Headshot
    • Anzahl Headshot-Stacks: 6 >>> 5
    • Formel der Crit-Ratio umgeschrieben (Schaden bleibt unverändert)

Lucian

  • Vigilance Physischer Grundschaden : 10 >>> 15

Lulu

  • Base Stats
    • Health pro Level: 88 >>> 92
  • Q - Glitterlance
    • Schaden: 70/105/140/175/210 (+40% AP) >>> 70/105/140/175/210 (+50% AP)
  • E - Help, Pix!
    • Schaden: 80/120/160/200/240 (+40% AP) >>> 80/120/160/200/240 (+50% AP)

Karma

  • Q - Inner Flame
    • Base-Schaden: 70/120/170/220/270 (+40%AP) >>> 70/120/170/220/270 (+50% AP)
    • Mantra Explosions-Schaden: 35/140/245/350 (+60% AP) >>> 35/140/245/350 (+70% AP)
  • R - Mantra
    • Cooldown 40/38/36/34 >>> 40/37/34/31
Jade dragon wukong
Die Buffs könnten Wukong dabei helfen, zurück in die Meta zu finden. | © Riot Games

Wukong (Top Lane)

  • Base Stats
    • Mana-Regeneration Anstieg: 0,65 >>> 0,8
  • Q - Crushing Blow
    • Manakosten: 40 >>> 20
  • W - Warrior Trickster
    • Manakosten: 80-40 >>> 60-40

Akali

  • Q - Five Point Strike
    • Energiekosten: 130/115/100/85/70 >>> 110/100/90/80/70
    • Schaden: 40/65/115/140 (+65% AD)(+60% AP) >>> 45/70/95/120/145 (+65% AD)(60% AP)

Brand

  • Passive - Blaze
    • Mana-Rückerstattung: 20-40 >>> 30-50
  • Q - Sear
    • AP Ratio: 55% >>> 65%
  • E - Conflagration
    • AP Ratio: 45% >>> 50%

Ekko

  • Q - Timewinder
    • Ausgehender Schaden: 60/75/90/105/120 (+30% AP) >>> 70/85/100/115/130 (+30% AP)
    • Slow: 32/39/46/53/60% >>> 40/45/50/55/60%
  • W - Parallel Convergence
    • Schild: 70-150 >>> 100-180

Sylas

  • Base Stats
    • Base Mana: 310 >>> 400

Champion Nerfs

Naafiri Soul Fighter skin
Nun ist es so weit: Naafiri trifft der Nerf-Hammer. | © Riot Games

Die Zahl der Nerfs ist deutlich niedriger als die der Buffs, also scheint Riot wohl zufrieden mit der aktuellen Meta in League of Legends. Hier ist ein Blick auf alle Champions, die in LoL Patch 13.16 generft werden:

Naafiri

  • Base Stats
    • Base Armor: 32 >>> 30
    • Base AD: 57 >>> 55
    • Base Attack Speed: 0,688 >>> 0,663

Rek'Sai

  • Q - Queen's Wrath/Prey Seeker
    • Ausgegraben - Base-Schaden entfernt
    • Ausgegraben - AD-Ratio: 50% Bonus AD >>> 34% - 50% gesamter AD

Shyvana

  • W - Burnout
    • Base-Schaden pro Tick: 10 - 35 >>> 10 to 30
    • Bonus AD-Ratio pro Tick: 15% >>> 10%
    • On-Hit-Schaden: 50% des Schadens über Zeit >>> 5 - 13 + 5% Bonus AD

Tristana

  • Base Stats
    • HP: 670 >>> 640
    • Armor: 26 >>> 30
    • Armor-Anstieg: 4.2 >>> 4.5
    • MR: 30 >>> 28

Shaco (Support)

  • Base Stats
    • Mana-Regen: 7,15 >>> 6
  • W - Jack In The Box
    • Mana-Kosten: 50-70 >>> 70 auf allen Stufen

Leute, die ernsthaft Shaco Support spielen, sollte man sowieso ganz genau im Auge behalten. Der komische Clown soll im Jungle bleiben. Am besten perma-bannt ihr ihn einfach, dann hat der Spuk ein Ende!

System-Updates in LoL Patch 13.16

Auch an den Systemen wird sich mit diesem League of Legends Patch wieder ein wenig ändern. Großes Highlight: Riot wird Duskblade of Drakhtarr nerfen, während andere Assassin-Items als Ausgleich gebufft werden. Was steht sonst noch an?

Duskblade of Draktharr

  • Cooldown: 10 Sekunden auf 30 Sekunden
  • Maximaler Schaden: 20% auf 18%

Prowler's Claw

  • Cooldown: 10 Sekunden >>> 5 Sekunden
  • Bonus AD-Ratio: 45%/30% >>> 55%/35%

Umbral Glaive

  • Lethality: 10 >>> 13

Serpent's Fang

  • Lethality: 12 >>> 15

Axiom Arc

  • Base Ult-Cooldown: 5% >>> 10%

Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ihr euren Lane-Gegner hops nehmt, mit der Logitech G815 Gaming-Tastatur!

Neues Surrender-System in League of Legends Patch 13.16

Battle Boss Yasuo
Jetzt kann der durchschnittliche Yasuo-Spieler nicht länger Surrender-Votes spammen, nachdem er 10 mal im 1-gegen-1 gestorben ist. |©Riot Games

Auch eines der ältesten Features in League of Legends wird mit dem kommenden Patch überarbeitet: Das Surrender-System. Laut Chris "RiotAuberaun" Roberts befinden sich einige der geplanten Anpassungen schon auf dem PBE-Server. Die Absicht dahinter ist "Surrender mehr zu einer Teamentscheidung zu machen, statt nur einer Person, die alle drei Minuten FF spammt".

Er kündigte ebenfalls an, dass Riot weitere Maßnahmen in die Richtung bereits in Planung hätte.

  • Der Name des Spielers, der den Surrender Vote gestartet hat, wird nicht länger angezeigt.
  • Nach Beginn des Surrender Votes kann der Spieler, der die Abstimmung gestartet hat, sechs Minuten lang keine weitere Abstimmung beginnen. Der Team-Cooldown für Surrender Votes bleibt weiterhin bei drei Minuten.
  • Der Surrender Vote schließt sich automatisch, wenn die Abstimmung nicht länger durchgehen kann und bleibt nicht mehr, bis alle Spieler abgestimmt haben.
  • Das Surrender Vote-Fenster wurde geupdatet: Es wird nun angegeben, ob es sich um einen Surrender, AFK Surrender oder Remake handelt.

Es bleibt abzuwarten, wie sich diese Änderungen auf das Spielerverhalten in League of Legends auswirken werden. Es hat definitiv Potenzial, denn Surrender-Votes zu spammen ist auch für den Rest des Teams demoralisierend.

Arena Balance-Anpassungen in LoL Patch 13.16

Samira Soul Fighter Arena Header
Samira wirft einen Blick auf die Fülle an Änderungen, die den Arena-Modus jetzt erwarten. | © Riot Games

Noch bis Ende diesen Monats wird uns der Arena-Modus begleiten, was auch bedeutet, dass Riot weiter an der Balance arbeitet. Uns erwarten noch Änderungen für Augments, und vor allem eine ganze Menge Champion-Buffs. Es gibt immer noch ein paar Picks, die einfach viel zu schwach sind.

LoL Arena: Champion Buffs

Die Buff-Liste für Arena ist verdammt lang. Das Balance-Team für Arena hat sich dazu entschieden, ganze 18 Champions mit diesem LoL Patch zu buffen. Bis jetzt ist Arena ein riesiger Erfolg, also bemühen sich die Entwickler, dass das auch so bleibt. Vielleicht entscheidet sich in den kommenden Wochen, ob der Modus eine Zukunft hat...

Xerath

  • Q - Arcaneopulse
    • Base-Schaden: 70/110/150/190/230 >>>100/140/180/220/260
  • Rite of the Arcane
    • Base-Schaden: 180/230/280 >>> 250/300/350

Sion

  • Q - Decimating Smash
    • Min. Base-Schaden: 40/60/80/100/120 >>> 65/85/105/125/145
    • Max. Base-Schaden: 90/155/220/285/350 >>> 130/195/260/325/390
  • W - Soul Furnace
    • Stacks für Champion-Kills: 15 >>> 45
  • E - Roar of the Slayer
    • Armor-Verringerung: 20% >>> 40%
    • Slow: 40/45/50/55/60% >>> 55/60/65/70/75%
  • R - Unstoppable Onslaught
    • Min. Schaden: 150/300/450 >>> 200/235/500
    • Max. Schaden: 400/800/1200 >>> 600/1000/1400

Lee Sin

  • Q - Sonic Wave/Resonating Strike
    • +30 Ability Haste
  • W - Safeguard/Iron Will
    • Lifesteal und Spell Vamp: 5-27% >>> 15-35%
    • Schildstärke: 50-250 >>> 60-300
  • E - Tempest/Cripple
    • Base-Schaden: 35-155 >>> 55-195
    • Slow: 20-80% >>> 40-80%
Space Groove Nunu
Schwingt das Tanzbein, Nunu & Willump werden im Arena-Mode gebufft! | © Riot Games

Nunu & Willump

  • Q - Consume
    • Ability Haste: 30 (12/11/10/9/8 >>> 9,23/8,46/7,69/6,92/6,15)
    • Base-Schaden: 100/160/220/280/340 (+65% AP)(+5% Bonus Health) >>> 120/180/240/300/360 (+70% AP)(7% Bonus Health)
  • W - Biggest Snowball Ever!
    • Base-Schaden: 180/225/270/315/360 (+150% AP) >>> 215/260/305/350/395 (+150% AP)
  • R - Ansolute Zero
    • Base-Schaden: 625/950/1275 (+300% AP) >>> 655/980/1305 (+300% AP)
    • Schild: 65/75/85 (+150% AP)(+30/40/50% Bonus Health) >>> 85/95/105 (+40/50/60% Bonus Health)

Ezreal

  • Q - Mystic Shot
    • Schaden: 20/45/70/95/120(+130% AD)+15% AP) >>> 30/60/90/110/135 (+135% AD)(+17% AP)
  • E - Essence Flux
    • Ability Haste: 15 (21.6/19.17/16.67/14.17/11.67 >>> 19.2/17/14.8/12.6/10)
    • Schaden: 80/130/180/230/280 (+50% Bonus AD) (+75% AP) >>> 90/140/190/240/290 (+50% Bonus AD) (+80% AP)
  • R - Trueshot Barrage
    • Schaden: 350/500/650 (+100% Bonus AD)(90% AP) >>> 390/540/690 )+95% AP)

Akali

  • Passive - Assassin's Mark
    • Base AD Ratio: 60% >>> 70%
    • AP Ratio: 55% >>> 65%
  • W - Twilight Shroud
    • Energy-Rückerstattung: 100 >>> 150
    • Bugfix: Bekommt nun immer die +100 max. Energie durch den globalen Arena-Buff

Evelynn

  • Q - Heat Spike
    • Base-Schaden: 25/30/35/40/45 (+30% AP) (gesamt 45/75/105/135/165 (+75% AP)) >>> 35/40/45/50/55 (+30% AP) (gesamt 105/120/135/150/165 (+90% AP))
    • Bonus Magischer Schaden: 15/25/35/45/55 (+25% AP) (gesamt 45/75/105/135/165 (+75% AP)) >>> 25/35/45/55/65 (+30% AP) (gesamt: 75/105/135/165/195 (90% AP))
  • W - Allure
    • Abiltiy Haste: 20 (15/14/13/12/11 >>> 12,5/11,6/10,8/10/9,1)
  • E - Whiplash
    • Base-Schaden: 55/70/85/100/115 (+3% (1,5% pro 100 AP) der max. HP des Ziels) >>> 5% der max. HP des Ziels
    • Verstärkter magischer Schaden: 75/100/125/150/175 (4% (2,5% pro 100 AP) der max. HP des Ziels) >>> 7% der max. HP des Ziels

Hecarim

  • Q - Rampage
    • Base-Schaden: 60/85/110/135/160 (+90% Bonus AD) >>> 80/65/80/95/110 (+60% Bonus AD)
  • W - Spirit of Dread
    • Heilung 25% (+2% of 100 bonus AD) des an Gegnern verursachten Schadens >>> 35% (3% of 100 bonus AD) des an Gegnern verursachten Schadens
  • E - Devastating Charge
    • Minimaler Base-Schaden: 30/45/60/75/90 (+50% Bonus AD) >>> 50/65/80/95/110 (+60% Bonus AD)
    • Maximaler Schaden: 60/90/120/150/180 (+100% Bonus AD) >>> (100/130/160/190/220) (+120% Bonus AD)

Sejuani

  • Passive - Fury of the North
    • Stun Trefferschaden: 10% max. Health >>> 12% max. Health
  • Q - Arctic Assault
    • Ability Haste
  • E - Permafrost
    • Cooldown pro Champion: 8 >>> 5

Cho'Gath

  • Q - Rupture
    • +25 Ability Haste
    • Schaden: 80/140/200/260/320 >>> 100/160/220/280/340
    • Slow: 60% >>> 70%
  • E - Vorpal Spikes
    • Schaden: 22/34/46/58/70 >>> 32/44/56/68/80
    • Slow: 60/35/40/45/50 >>> 40/45/50/55/60
  • R - Feast
    • +30 Ability Haste
    • Schaden: 300/475/650 >>> 400/575/750
    • HP pro Stack: 80/120/160 >>> 100/150/200
Nightbringer Tryndamere
Werden diese Buffs Tryndamere dabei helfen, in Arena besser zurechtzukommen? | © Riot Games

Tryndamere

  • Passive - Battle Fury
    • Erhält 50% mehr Fury
  • Q - Bloodlust
    • Base Heal: 30-70 (+30% AP) >>> 60-140 (+50% AP)
    • Heal pro Fury: 0,5-2,3 (+1,2% AP) >>> 1-4 (+2% AP)
  • W - Mocking Shout
    • Slow: 30-60% >>> 50-80%
    • AD-Verringerung: 20-80 >>> 30-120

Nidalee

  • Passive - Prowl
    • Movement Speed verdoppelt
  • Q - Javelin Toss/Takedown
    • Ranged minimale AP-Ratio: 50% >>> 80%
    • Melee AD-Ratio: 0,75 tAD >>> 1,2 tAD
  • W - Bushwhack/Pounce
    • Maximale Traps: 40-100 >>> 100
  • E - Primal Surge/Swipe
    • Ranged Base-Heal: 35-95 >>> 60-180
    • Ranged Bonus Attack Speed: 20-60% >>> 40-80%
    • [NEW] Melee AD Ratio: 0% >>> 80% bAD

Quinn

  • Passive - Harrier
    • Schadens-Bonus: 10-95 (basierend auf Level) (+16%-50% (basierend auf Level) AD) >>> 11,5-109,25 (basierend auf Level) (+18,4%-57,5% (basierend auf Level) AD)
  • Q - Blinding Assault
    • Schadens-Ratio: (+80/90/100/110/120% AD)(+50% AP) >>> (+90/100/110/120/130% AD) (+75% AP)
  • W - Heightened Senses
  • R - Behind Enemy Lines

LeBlanc

  • Q - Sigil of Malice
    • Base-Schaden: 65/90/115/140/164 (+40% AP) >>> 75/100/125/150/175 (+40% AP)
  • W - Distortion
    • +15 Abiltiy Haste
  • R - Mimic
    • +15 Ability Haste
    • RQ1 Base-Schaden: 70/140/210 (+40% AP) >>> 60/160/230 (+50% AP)
    • RE1 Base-Schaden: 70/140/210 (+40% AP) >>> 60/160/230 (+50% AP)

Ekko

  • Passive - Z-Drive Resonance
    • Schaden: 30-140 (basierend auf Level) +90%AP >>> 33-154 (basierend auf Level) +90% AP
  • Q - Timewinder
    • Schaden 1. Treffer: 60/75/90/105/120 >>> 70/85/100/115/130
    • Schaden 2. Treffer: 40/65/90/115/140 >>> 50/75/100/125/150
  • W - Parallel Convergence
    • Base Bonus magischer Schaden: 3% >>> 4% der fehlenden HP eines Ziel, wenn es unter 30% fällt

Gragas

  • Passive - Happy Hour
    • Cooldown: 12 Sek. >>> 4 Sek.
  • W - Drunken Rage
    • Schaden auf Basis der max. HP des Ziels: 7% >>> 12%

Diana

  • Passive - Moonsilver Blade
    • AP Ratio: 50% >>> 75%
  • W - Pale Cascade
    • Base-Schild: 45-105 >>> 60-160
  • R - Moonfall
    • Schaden: 200-400 >>> 300-600

Galio

  • Q - Winds of War
    • Base-Schaden: 70-120 >>> 100-280
  • W - Shield of Durand
    • +30 Ability Haste
    • HP Ratio des Passive-Schilds: 6% >>> 10%
    • Out-of-Combat-Timer des Passive-Schilds: 12 Sek. >>> 5 Sek.
  • R - Heroes Entrance
    • Stun-Dauer: 0,75 Sek. >>> 1,5 Sek.

LoL Arena: Augment Buffs

Lol arena
Auch bei den Augments finden wir einige Buffs! | © Riot Games

Natürlich gibt es auch ein paar Augments im League of Legends Arena-Mode, die ein wenig Liebe verdient haben. Es gibt eine ganze Menge, aber einige davon sind wirklich zu schwach. Daher gibt es für mehrere Augments nun einen Buff.

Phenomenal Evil

  • Cooldown: 0,75 global >>> 0,75 pro Fähigkeiten-Slot (P/Q/W/E/R)

Circle of Death

  • Schadens-Umwandlung: 40% >>> 50%

Combo Master

  • Phase Rush Movespeed: 15%-40% >>> 20-60%
  • Electrocute Schaden: 30-180 (+40% Bonus AD) (+25% AP) >>> 50-250 (45% Bonus AD) (30% AP)

From Beginning to End

  • First Strike Schadensverstärkung: 11% >>> 15%
  • Dark Harvest Base-Schaden: 25-75 (+30% Bonus AD) (20% AP) (+6 per Stack) >>> 50-100 (+35% Bonus AD) (+25% AP) (+10 pro Stack)

Banner of Command

  • Stats verstärkt um: 15% >>> 20%

Blunt Force

  • Prozentualer AD: 10% >>> 15%

Tormentor

  • Prozentualer HP-Burn-Schaden: 4% >>> 5%

First Aid Kit

  • Heilungs- und Schildstärke: 20% >>> 35%

Eureka

  • AP zu Haste-Umwandlung: 20% >>> 25%

LoL Arena: Item Buffs

Lo L Soul Fighter Header
Damn, das sind wirklich eine Menge Item-Buffs für Arena! | © Riot Games

Es gibt Items, die baut fast niemand in diesem Spielmodus. Daher ist auch die Liste der Buffs für Arena-Items in Patch 13.16 ziemlich lang. Es wurde noch angemerkt, dass Edge of Night zwar ein gutes Item im Arena-Spielmodus ist, aber vor allem aufgrund der schwachen Position von Assassins in der Meta hinzugefügt wurde. Daher wird es nun noch einmal gebufft.

Edge of Night

  • HP: 325 >>> 400

Imperial Mandate

  • Initial Proc-Schaden: 50-90 >>> 70-130
  • Verbündeter Proc-Schaden: 100-160 >>> 120-200

Night Harvester

  • Cooldown: 30 Sek. >>> 15 Sek.

Everfrost

  • Root/Slow Duration: 1 Sek. >>> 1,5 Sek.

Ardent Censer

  • zusätzlicher Attack Speed: 30% >>> 40%
  • On-Hit-Schaden: 20 >>> 25

Goredrinker

  • HP: 200 >>> 300
  • AD: 0-50 >>> 55

Locket of the Iron Solari

  • Schildstärke: 400-1000 >>> 600-1200

Galeforce

  • Cooldown: 45 Sek. >>> 30 Sek.
  • Attack Speed: 15% >>> 25%

Kraken Slayver

  • 35 AD >>> 40 AD

Ionian Boofs of Lucidity

  • Movement Speed: 30 >>> 45

LoL Arena Champion Nerfs

Lunar Guardian Warwick
Warwick bekommt den Nerf-Hammer zu spüren. | © Riot Games

Logisch, wo gebufft wird, muss auch generft werden. So ist es auch im Arena-Modus. Allerdings ist die Nerf-Liste bei weitem nicht so lang wie die der Buffs. Lasst uns aber trotzdem einen Blick drauf werfen.

Fiora

  • Passive - Duelists' Dance
    • True Damage: 3%+(4% pro 100 bAD) >>> 2% +(3% pro 100 bAD)
  • W - Riposte
    • -20 Ability Haste

Warwick

  • Q -Jaws of the Beast
    • %HP-Schaden: 6-10% >>> 5-9%
    • AD Ratio: 1,2% >> 1%
  • E - Primal Howl
    • -20 Ability Haste
  • R - Infinite Duress
    • Base-Schaden: 175-525 >>> 100-300

Cassiopeia

  • Passive - Serpentine Grace
    • Bonus Movement Speed um 30% verringert
  • W - Miasma
    • -30 Ability Haste

LoL Arena Augment Nerfs

Auch die Liste der Augment-Nerfs ist nicht besonders lang. Ist euer Lieblings-Augment vielleicht trotzdem dabei?

With Haste

  • 2x Haste als Movespeed >>> 1.5x

Restless Restoration

  • Base Heal pro 1000 zurückgelegter Einheiten: 50-150 >>> 30-150

Tank it or Leave it

  • Critical Defend Schadens-Reduktion: 40% >>> 30%

Ok Boomerang

  • Schaden: 55-275 (+30%Bonus AD) (+20% AP) >>> 45-225 (25% Bonus AD) (+17% AP)

Spirit Link

  • Schaden weitergeleitet: 30% >>> 20%
  • Heilung kopiert: 40% >>> 45%

LoL Arena Item Nerfs

Letztlich noch die Item-Nerfs für Arena in LoL Patch 13.16. Die Liste an Änderungen ist sowieso schon ewig lang, daher sind wir froh, dass es nur zwei Item-Nerfs sind.

Radiant Virtue

  • Periodischer Heal: 6% max. HP >>> 4% max. HP

Eclipse

  • Proc % Max HP-Schaden: 8% >>> 7%

Skins in LoL Patch 13.16: Immortal Journey

Immortal Journey Soraka
Soraka bekommt noch einen legendären Skin. Was denkt ihr darüber? | © Riot Games

Ein Highlight dieses Patches: Es wartet eine neue Skin Line namens "Immortal Journey" auf uns. Sechs Champions bekommen in diesem LoL Update sieben neue Skins. Für Soraka ist es schon der dritte Legendary Skin, Sona bekommt einen neuen Prestige Skin und für Shyvana hat das lange Warten ein Ende: Auch sie bekommt nach Ewigkeiten einen neuen Skin!

  • Immortal Journey Soraka
  • Immortal Journey Zed
  • Immortal Journey Zeri
  • Immortal Journey Kayle
  • Immortal Journey Shyana
  • Immortal Journey Sona
    • Immortal Journey Sona Prestige Edition

Nach dem riesigen Soul Fighter-Event wird es erstmal ein wenig ruhiger im Client. Für die Immortal Journey Skins gibt es dieses Mal nur ein Skin Showcase. Den Sona-Skin könnt ihr euch statt mit Event-Tokens mit Mythischer Essenz im Mythic Shop kaufen.

Das ist erstmal alles, was es über LoL Patch 13.16 zu wissen gibt. Wie gesagt – viele Änderungen werden sich auf die Pro-Meta beziehen, aber hoffentlich lässt Riot auch die Mid- und Low-Elo-Scrubs nicht ganz allein. Schau'n wir mal, was wird... was wird!

Wo ihr auch mal schauen könnt, ist auf unsere Seite mit Job-Angeboten für Gamer und Tech-Enthusiasten!

Mit dem Einkaufswagen-Symbol markierte Links sind sogenannte Affiliate-Links, über die wir unter bestimmten Umständen eine Provision erhalten. Für dich entstehen dabei keinerlei Mehrkosten.